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Eine Sammlung verschiedener Projekte und Gedanken aus den Themenfeldern Gestaltung, Visualisierung, Informatik, Software-Entwicklung, Benutzer-Schnittstellen und Lehre. Von Magnus Rembold

Aktuelle Gedanken »

Leuphana
20.05.2010

Vor kurzem habe ich erfahren, dass ich einen Vortrag auf der Konferenz Hyperkult 19 der Leuphana Universität Lüneburg halten darf. Was für eine Freude.   mehr »   in Forschung, Konferenz

Iann_klein
19.05.2010

Da ich gerade einen längeren Text Korrektur lesen muss und ich dazu gerne mit dem iPad auf dem Sofa sitze, habe ich mich auf die Suche nach Apps gemacht, die mir ermöglichen, Text zu lesen und zu korrigieren. Hier kommt iAnnotate PDF ins Spiel.   mehr »   in mobil, iPad, Produktivität

Harbour_klein
08.05.2010

Wenn ich in meiner sehr kurzen Zeit mit dem iPad jetzt schon ein Lieblingsprogramm für die einsame Insel nominieren müsste, quasi ein Grund, der alleine reicht, um sich ein iPad anzuschaffen, vor allem unter der irrwitzigen Rahmenbedingung, das man eigentlich sowohl Laptop, als auch iPhone schon hat, dann… dann müsste es Harbour Master HD sein.   mehr »   in Game, mobil, iPad

Projekte »

Korrektor_start
März 2010

Je mehr Schüler und Studierende man in einer Klasse oder einem Semester zusammen hat, desto zeitaufwändiger wird die Korrektur der (Übungs-)Aufgaben. Unter Umständen sind die ersten Wochen der vorlesungsfreien Zeit oder der Ferien nur angefüllt mit korrigieren und dem lästigen Verwaltungskram. Hier setzt die WebApplikation korrektor an.   mehr »   in Lehre, Entwicklung, ZHdK, Produktivität

Kunde_oeffnet_fahrzeug
September 2009

Für mein Unterrichtsmodul “Usability ReDesign” konnte ich eine Kooperation mit dem Mobilitätspilotprojekt car2go der Forschungsabteilung der Daimler AG in Ulm in die Wege leiten. Dieses sehr spannende Projekt bietet ein breites Feld an schwierigen Problemstellungen für Interaction Designer.   mehr »   in mobil, Nutzerschnittstellen, Lehre, Gestaltung

Alte_einladung_titel
04.06.2009

Studierende der Vertiefungen Game Design und Interaction Design haben im Frühlingssemester 2009 wieder interessante Agenten für das spielerische Simulationssystem entwickelt. Dabei geht es um die Programmierung einer autonomen Spielfigur, die in einem einfachen “Welt”-Simulationssystem mit anderen Figuren interagiert und dabei möglichst lange überlebt.   mehr »   in Lehre, Game, ZHdK, Flash

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