Auszeichnungen für Studierende des Studiengangs Interaction/Game Design
Die Auszeichnungen, die unsere Studierenden für ihre Abschlussarbeiten bekommen, machen uns stolz und zeigen auf, welche gute Ausbildung sie bei uns geniessen durften.
2009
- Gewinn Independent Game Festival 2009 Student Showcase für Florian Faller und Adrian Stutz mit dem Spiel "Feist"
- Gewinn Leistungspreis ZHdK für Daniel Lutz mit dem Spiel "Float & Jitter"
2008
- Gewinn Leistungspreis ZHdK für Johannes Kiesbauer und Patrick Winkler mit dem Spiel "Aesopia"
- Gewinn Europrix 2008 in der Kategorie "Content Tools und Interface Design" für Christoph Schmid und Jeremy Stucki mit "Retype"
- Gewinn Unity Awards 2008 Best Overall Game und Best Visual Design für Florian Faller und Adrian Stutz mit dem Spiel "Feist"
2007
- Gewinn design preis schweiz 2007 für Christian Iten und Daniel Lüthi mit "Tangent" (innovative Interaktionsformen auf einem Multitouch-Bildschirm)
2006
- Gewinn Goldener Hase für Christian Iten und Daniel Lüthi mit "Tangent" (innovative Interaktionsformen auf einem Multitouch-Bildschirm)
- Nomination Cumulus Design Preis 2006 für Monika Rohne mit "Wonderland" (interaktiv begehbare virtuelle Märchenwelt)