Lehrveranstaltungen
Seit Wintersemester 2002 bin ich Dozent für Interaction Design und Game Design an der ZHdK . Zu Beginn als externer Dozent angefragt, bin ich seit 2003 befristet und seit 2008 unbefristet als Dozent angestellt.
Nachfolgend eine Zusammenfassung meiner Lehrtätigkeit an der ZHdK, jeweils Module, in denen ich als Dozent beteiligt war:
Frühlingssemester 2009
Herbstsemester 2008/09
- ReDesigning Standards
- Technologische Grundlagen I
- Technologische Grundlagen III
- Technologische Grundlagen V
- Bewegtes Bild 3
- Medien-Management
Frühlingssemester 2008
- Visualisieren | Illustrieren | Präsentieren
- Visual Interface Foundations
- Advanced Interfaces
- Advanced Interaction
Herbstsemester 2007/08
Sommersemester 2007
- Visualisieren | Illustrieren | Präsentieren
- Visual Interface Foundations
- Advanced Interfaces
- Advanced Interaction
Wintersemester 2006/07
Sommersemester 2006
- Visualisieren | Illustrieren | Präsentieren
- Spieleprogrammierung in Flash
- Hypertext
- Spiel: Regeln
- Dynamische Daten
- Spiel: Räume
- Synesthetics: Colour and Sound
- Grundlagen der Programmierung IV GD
- Vordiplom
- Grundlagen der Programmierung IV ID
Wintersemester 2005/06
- Design | Technologie | Interaction
- Farbe und digitaler Modellbau
- Grundlagen der Programmierung III
- Grundlagen der Programmierung V
- Usability / ReDesign
Vor dem Wintersemester 2005/06 besass die damalige HGKZ noch kein elektronisches Vorlesungsverzeichnis, das Inhalte im Internet publizieren konnte. Deswegen bleiben die vorhergehenden Veranstaltungen im Nebel der Vergangenheit verborgen...