
Magnus Rembold
Dozent für Interaction Design und Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste
Diplom-Informatiker mit Schwerpunkt Benutzerschnittstellen und Interaktive Systeme
Aus Begeisterung und Interesse bin ich Informatiker geworden. Es ist einfach faszinierend, wenn man der an sich dummen Maschine 'Computer' seine eigenen Ideen einprogrammieren kann und sie dann am Ende eines Entwicklungsprozesses etwas 'Intelligentes' tun kann. Diese Faszination empfinde ich auch heute noch regelmässig.
Nach meinem Studium der Informatik in den 90ern war ich begleitend und anschliessend in der sich rasant entwickelnden Welt der Multimedia als Konzepter, Entwickler und Berater selbstständig tätig. Dabei lernte ich eine Vielzahl von Technologien kennen, arbeitete mich in unzählige verschiedene Fachgebiete ein und lernte den wichtigsten Wegleiter der IT-Welt kennen: den Menschen, den Nutzer, den Kunden.
Mein Talent fürs 'Erklären' war schon immer stark ausgeprägt und ich freute mich Anfang 2003, den Studiengang Interaction Design an der ZHdK mit aufzubauen. Das Dreibein 'Konzept', 'Gestaltung' und 'Technologie' bereicherte ich durch meine umfangreiche Projekterfahrung und tue das noch heute mit nicht nachlassender Begeisterung. Aktuell spannend finde ich die mobilen Dienstleistungen auf Handys wie dem iPhone
Kenntnisse
Benutzerschnittstellen, Menschen am Computer
Anwender Verhalten, Bedürnisse, Ängste und Widerstände kenne ich aus langjähriger Erfahrung mit Menschen unterschiedlichster Vorkenntnisse. Mein beruflicher Schwerpunkt ist seit langem die Gestaltung und Konzeption von Interaktionen mit Computern.
Vermittlungs- und Erklärungskompetenz
Beinahe keine Systematik erklärt sich von selbst. Die Vermittlung an die Anwender in einfach verständlicher und praxisorientierter Weise ist für die Akzeptanz von Software Werkzeugen Grundbedingung. Meine Arbeit mit Anwendern und Studierenden hat meine Fähigkeiten der Erklärung noch verstärkt.
Erfahrungen mit Agile Development
Den agilen Entwicklungsprozess kenne ich aus der Praxis meiner Software Entwicklungen und aus der Projektarbeit mit den Studierenden. Diese Vorgehenweise ist für die schnelle und eng gekoppelte Rückmeldung der Anwender enorm von Vorteil. Nebenbei erhöht sie die Motivation der Projektbeteiligten.Umfassende Erfahrung in Software Entwicklung
Ich entwickle Software seit 1985. In dieser Zeit habe ich unzählige Technologien kennengelernt und praktisch angewendet, einige davon auch längere Zeit kommerziell produktiv eingesetzt.
Produktive Kenntnisse habe ich in
- RubyOnRails Serverseitige Skriptprogrammierung
- ActionScript grafische Benutzerschnittstelle im Web-Browser
- XHTML / CSS (dynamische) Webseitenformatierung
- SQL Datenbank Abfrage
- svn Versionskontrolle für Softwareprojekte
- Objective C native Applikationsprogrammierung Apple Cocoa (speziell iPhone)
- PHP Serverseitige Skriptprogrammierung
- SVG geometrieorientierte Auszeichnungssprache für Webgrafiken