Projekte

Alte_einladung_titel
04.06.2009

Studierende der Vertiefungen Game Design und Interaction Design haben im Frühlingssemester 2009 wieder interessante Agenten für das spielerische Simulationssystem entwickelt. Dabei geht es um die Programmierung einer autonomen Spielfigur, die in einem einfachen “Welt”-Simulationssystem mit anderen Figuren interagiert und dabei möglichst lange überlebt.   mehr »   in Lehre, Game, ZHdK, Flash

App_ohne_fenster
04.12.2008

Ein visuelles Interface auf einem Multi-Touch-Table zum intuitiven Blättern und Erforschen der Plakatsammlung des Museum für Gestaltung Zürich. Ausstellungsbesucher können damit im immensen Fundus der Plakatsammlung stöbern und dabei die auf separaten Bildschirmen ausgestellten Plakate selbst mitkuratieren.   mehr »   in Entwicklung, Forschung, Gestaltung, Flash, Nutzerschnittstellen

Aufbau_flash_dokument
Januar 2008

In der letzten Semesterwoche fand mein Workshop ‘Malen nach Zahlen’ an der Muthesius Kunsthochschule in Kiel statt. Studierende hatten dabei die Möglichkeit, die Erzeugung von algorithmisch generierten, interaktiven Grafiken in ActionScript selbst umzusetzen.   mehr »   in Lehre, Gestaltung, Visualisierung, Flash

Platyplast_website
November 2007

Im Modul Getting Real des Studiengangs Design entstanden Web-basierte Multi Player Spiele für zwischendurch. Lernziele des Moduls neben den technischen Grundlagen eines Multi Player Games auch Projektmanagement und Gruppenorganisation.   mehr »   in Lehre, Game, Flash, Nutzerschnittstellen

Teaser_gross
Juli 2006

Einige Resultate des Seminars Spieleprogrammierung in Flash der Studierenden des Departement Design der ZHdK haben gezeigt, wie schnell sich auch Nicht-Programmierer/innen von der Thematik Computerspiele faszinieren lassen. Alle Studierenden haben als Resultat des Moduls ein Flash Spiel realisiert.   mehr »   in Lehre, Game, Flash, ZHdK